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紅鯖にて知識ランチャやってます

紅鯖で知識ランチャやってるBOBBIDIの自己満日誌

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シーカーアロー

こんばんは☆

こないだのUPデートでシーカーアローが強化されました。

実はサブで物理ランチャもやってたりします!

よくシーカー+テイルで狩ってるアチャさんを見かけます。

1だけとってみました・・・

表記8000・・・

強烈ですねw

どうやら武器ベース、ダメOPなどはあまり影響しないようです。

シャープで十分狩れました。

先日メロンを購入できたので、早速装備!

HAEEE、クリティカルやべーー

感動しました!!

エントラよりも効率いいです・・・

武器にお金かけずに効率あげられるので。
しばらくはアチャでシーカーテイルで狩ります。

露店めぐりしてたら、ハイフィディリティを発見!
即、購入w

早く装備したいですねーー
致命打+40%が輝いてますw

新鮮な狩り方だったので
カケラ集めが楽しくなりました。

物理ランチャのほうは装備が悲惨ですが、サクサク狩れます。


ドロップ
ss13.jpg
スクリューフライアー
ss14.jpg
複合指



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  1. 2011/05/15(日) 23:46:56|
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こん^^

こんばんわに^^

知識ボーナスというものについて書こうと思います。(これもメモ程度に)

・知識ボーナス表
知識 知識ボーナス
1~99 1.00
100~131 1.02
132~173 1.04
174~229 1.06
230~303 1.08
304~401 1.10
402~530 1.12
531~701 1.14
702~927 1.16
928~1226 1.18
1227~1576 1.20
1577~1926 1.22
1927~2276 1.24
2277~2626 1.26
2627~2976 1.28
2977~3326 1.30
3327~3676 1.32
3677~4026 1.34
4027~4376 1.36
4377~4726 1.38
4727~5126 1.40
5127~5526 1.42
5527~5926 1.44

なにを意味するかと言いますと
知識は上げていくと、ある区切り区切りで魔法ダメージの威力がUPするボーナスが与えられます。
左側の数値は知識で
右側の数値はボーナス値です。


知識ボーナスは知識の値によっていくつかに区切られています
その区切りごとに2%魔法ダメージの攻撃力がUPします

知識が100~131のときは
知識が0~99のときより
魔法ダメージが2%強化されます

一般的な説では
属性攻撃力は強化、弱化ともに120%であるといわれています。

が、知識ボーナスやエレメ、錬金術や一部のUについている魔法攻撃力○○%強化
などは属性攻撃強化とはまた別です
きちんとダメージ上がります。

また、六糸烈撃弓などについている
魔法抵抗○○弱化
属性抵抗弱化とは異なりますので、120%よりも相手の抵抗を下げることができます。

知識ボーナス、エレメ、錬金術などは
純魔法攻撃にのみ適応(多分・・・w)

チリやボトル、バインドには乗らないです。(多分・・・w)

ですが雨やメテオ、DTなどは純魔法ですので知識ボーナスが活きてきます。

知識を上げていくなら、知識ボーナスも視野にいれて振っていきましょう^^

ドロップ
ss10.jpg
ビッグ・セイジ
ss11.jpg
サムテックス
ss12.jpg
ファルコタロン

億Uおちないかなぁ・・・
  1. 2011/05/14(土) 00:23:01|
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感動!

こんばんは^^



なんと

一年前に海外へ出張に行くって引退してた方が戻ってきました^^

もうRSには帰ってこないものだと思い込んでいました。

ほんとに懐かしいですね^^

個人的に仲良くしてましたし^^

うれしい限りです。


引退時には装備を売り出していましたが、
復帰して、IF7槍の相場下落に驚かれていました^^

たしか当時は17億で売れる品でしたしねw
今では9億ですww

売っておいてよかったとおっしゃってましたw

早速ロト買ってましたが、
二個買って、W速度手を引くとは・・・・w

運営にご奉仕しなさいフラグですかねw
復帰者には優しい運営さんww


kumo.jpg
なんと一年前に出したスパインのポタがカバンに入っていたようですw

こんな他愛もない会話が懐かしくて心がなごみます^^

一年前といえば・・・
そうです。うちのGメンの引退ラッシュですw
3人が引退されました。

そのうちの一人も彼です^^
あとの二人はまだ音信不通ですが、
元気にやってくれていると、信じています。

3人とも仲良くしていただいていたので
当時はモチベーションががた落ちしましたねw
Gチャはさびしいし、ペアハンもできない。

でもこうして久しぶりに再開すると
やる気UPします^^

これからもよろしくおねがいしますね☆



・・・
ちゃんと狩りしてるんだけどね、Uが落ちません・・・
ドロップ紹介は割愛w

  1. 2011/05/11(水) 23:49:58|
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今後の方針

こんばん☆ミ

メモ程度に今後の方針でも。

転生することが第一目標です。
転生後は狩りに力を入れようと思います。

狩りでは回避+ドロップに酔いしれたいです。

そう、どちらにも共通して大事な要素は

運です!

現在では、ドロップでは満足しています。
やっぱ狩りでは水色落ちないと、モチベあがりません。

ですが、被弾しまくりなためモチベが下方ぎみです
やっぱり回避したい!!!

そもそもGvにおいて必中の知識スキルを使うため
運は無駄ステと言えます。
物理ならば命中UP、回避UPで運、敏捷は必須ですが。
知識職ならば運や敏捷は不要、知識に少しでも多く振っていきたいところです。

ですが狩りでは知識いくら上げても、カンスト20000以上のダメージは出ません。
そして効率&モチベUPの要素に「回避」は重要です。(個人的意見)

いろいろ悩んだ末、Gv装備改良する前に、狩り装備を整えていこうと考えています。

まず改善したいのが手
強化刺青ですが、知識多めに振って刺青から運手に変えたいです。
火雨での狩りはものすごい高効率です。
多少ダメ落としても、多分効率はいいはず・・・w
やっぱり運がほしい!!ため手は運比手にしたいところですね。

そして次に腰と脚。
やはり素で運は大量に振りたくないので
腰を運比回避腰または運比アンチに
脚を運比回避脚に

そして刺青をはずす・・・ということは火力が下がる・・・
だから頭は運比知識比の複合頭に変更。

ってところですかね。
そろえられれば、割と回避してくれるはず・・・w
そう信じて装備そろえていきますww

見積もって
手:2億
腰:15億
脚:8億
頭:12億

ん~^^;
合計37億くらいかかりそうですねw
むwwりww
でもがんばっていきます!
手、脚、腰、頭の順で揃えていきたいです^^

今日は2時間くらいソロしたけどU落ちませんでしたので
ドロップは割愛ww

おわり☆ミ

  1. 2011/05/10(火) 00:08:49|
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転生を控えて、考察。

こんばんは^^

転生を控えて、メモ程度に考察でもしようかな。

転生の利点として、

刺青の要求が不要になる

ことが一番おおきいと思います。
ちなみに暁用刺青としてセオリーなのが、
soubi8.jpg
サラマンダー紋様の腕刺青GDXですね。
画像はHP効率付いているせいで要求400超えちゃってますが、青解除すれば400下回ります。

ステ要求を見てもらえればわかるかと思いますが。
知恵287
威厳324
と合わせて600程度のステが浮く事になります。

そして転生ボーナスのステ+100

実質ステ700程度、知識や健康に振れます。

そして転生Lvですが、695で転生することを目指しています。
なぜなら、535Lvからスタートするからです。

そう、遺跡秘密からスタートできますね
ミズナをすっ飛ばせるのはとってもうれしいです。

わたしはミニPは基本、光シングルです。
狩りでは古代神の水&闇Pのように、永久機関にすることができません。

モリネルやトラン中部、神秘などの高LvZIN狩場は

非常に痛いです

現在モリ5で狩っていますが
ラージ青20個
ラージ赤20個をカバンに詰め込んで、10n品で満になるくらいです。

もともとGv用に作ったキャラですので運は素で5、無フリです
装備で狩り時は運1000キープしています。
そして鎧はセーフですが、これでも8割被弾します。
幸い、MMMがあるので苦にはなりませんが、たまに釣り過ぎて自己死します。

はっきり言って、回避しないとつらくなってきます。

ということで転生後は回避できるようにステを振っていこうと思います。

具体的にどうするかというと・・・
運を素で300振ります。(今Gvあんまりしてないしね・・・w)
そして現在は刺青のカリ要求みたすために首は威厳比率です。(狩り&Gv)
転生後は知恵やカリスマを気にする必要がないので
首を運比率1/2にすることができます。

これで運1600~2000をキープし、完全回避とはいかないまでも
微回避でやっていきたいなと思っています。

とにかく知識職には転生はとっても重要です!
はやく695Lvにしなければ!


ドロップ
ss8.jpg
千里靴
ss9.jpg
一枝梅の刀
  1. 2011/05/08(日) 23:57:54|
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